Battle of Tell 'Asur: アヤ「はまた、電話アスールやTurmusの戦いのアクションとして知られているアスール、」テルの戦いは、エルサレムの戦いで決定的な勝利とシナイとパレスチナの間のジェリコのキャプチャした後、1918年3月場所8-12を取りました第一次世界大戦のキャンペーン。戦闘は、地中海からヨルダン渓谷の端にあるアブテルルとムサラベに及ぶ地域で行われました。 | |
Battle of Valdepeñas: バルデペニャスの戦い、スペイン語: ContiendadeValdepeñasは、1808年6月6日、スペイン独立戦争の初めに、カスティーリャラマンチャのシウダードレアルにあるバルデペニャスの町で起こった人気の蜂起でした。バルデペニャスはマドリッドからアンダルシアへの幹線道路にあります。 | |
Group action: 数学では、空間に対する群作用は、与えられた群の空間の変換の群への群準同型です。同様に、数学的構造に対する群作用は、構造の群準同型への群の群準同型です。グループは空間や構造に作用すると言われています。グループが構造に作用する場合、通常、その構造から構築されたオブジェクトにも作用します。たとえば、ユークリッド等長写像のグループは、ユークリッド空間とそこに描かれた図形にも作用します。特に、すべての三角形のセットに作用します。同様に、多面体の対称群は、多面体の頂点、エッジ、および面に作用します。 | |
Group-scheme action: 代数幾何学では、グループスキームのアクションは、グループアクションをグループスキームに一般化したものです。正確には、グループSスキームGが与えられた場合、 SスキームXに対するGの左射はS射です。 | In algebraic geometry, an action of a group scheme is a generalization of a group action to a group scheme. Precisely, given a group S-scheme G, a left action of G on an S-scheme X is an S-morphism |
Semigroup action: 代数理論コンピュータサイエンス、アクションまたはセット上半群の作用で半群の二つの要素の積が関連付けられている半群の各要素そのような方法で、セットの変換に関連付けるルールであります2つの対応する変換の合成。用語は、半群の要素が集合の変換として機能しているという考えを伝えます。代数的観点から、半群作用は群論における群作用の概念の一般化です。コンピュータサイエンスの観点から、半群作用はオートマトンと密接に関連しています。セットはオートマトンの状態をモデル化し、アクションは入力に応じてその状態の変換をモデル化します。 | |
Semigroup action: 代数理論コンピュータサイエンス、アクションまたはセット上半群の作用で半群の二つの要素の積が関連付けられている半群の各要素そのような方法で、セットの変換に関連付けるルールであります2つの対応する変換の合成。用語は、半群の要素が集合の変換として機能しているという考えを伝えます。代数的観点から、半群作用は群論における群作用の概念の一般化です。コンピュータサイエンスの観点から、半群作用はオートマトンと密接に関連しています。セットはオートマトンの状態をモデル化し、アクションは入力に応じてその状態の変換をモデル化します。 | |
Action of Churches Together in Scotland: Action of Churchs Together in Scotland(ACTS)は、1990年に設立された、スコットランドの教会の全国的な公会議組織です。これは、旧スコットランド教会評議会の後継者です。 ACTSは、英国の4つの全国公会議の1つであり、同等の機関は、英国のChurchs Together、ウェールズのCytûn、アイルランドの教会評議会、および英国とアイルランドのChurchsTogetherです。 ACTSオフィスはスターリングにあります。 | |
Individual and political action on climate change: 気候変動に対する個人的および政治的行動は、さまざまな形をとることができます。多くの行動は、気候変動を緩和することを目的として、大気中の温室効果ガス(GHG)の濃度を制限および削減するための社会的および政治的支援を構築することを目的としています。他の行動は、特に気候変動適応の予想される不平等な影響に関して、気候正義の倫理的および道徳的側面に対処しようとしています。 | |
Ejectment: 排出は、土地の所有権または所有権を回復するための民事訴訟のコモンロー用語です。それは、境界紛争がしばしば取り上げられた古い実際の行動とさまざまな所有物の巡回裁判所に取って代わった。まだいくつかの場所で使用されていますが、この用語は現在、多くのコモンロー法域で廃止されており、所有権と所有権はそれぞれ、小作農立ち退きと静かな所有権の訴訟によって訴えられています。 | |
Action of Khan Baghdadi: カーン・バグダーディの行動は、第一次世界大戦のメソポタミア作戦中の関与でした。 | |
Action of Tambo Nuevo: ハザーニャ・デ・ロス・トレス・サルヘントスとしても知られるタンボ・ヌエボの行動は、1813年10月23日から25日の間に、アルゼンチン独立戦争の第2次アルトペルー作戦中に、軍のドラゴンの小さな分遣隊によって行われた騎兵襲撃の成功でした。北の。標的は、ヨカリャにある王党派のサトゥルニノ・カストロ大佐の本部であり、後にタンボ・ヌエボの前哨基地でした。 | |
Action of the Cockcroft: コッククロフトの行動は、 1917年8月19日、西部戦線での第一次世界大戦中の第3次イプレの戦いで行われました。ランゲマルクの戦いで、XVIII軍団の第48師団と第11(北部)師団の歩兵は彼らの目的をはるかに下回って停止されました。イギリス軍は、ウィルヘルムステルンのブロックハウスとピルボックス前哨基地のドイツ軍駐屯地に撃墜されていた。 8月17日、第5陸軍司令官であるヒューバートゴフ将軍が召集した会議で、ゴフと軍団司令官は、8月25日の別の一般攻撃の良いジャンプオフラインに到達するために、さまざまな地点でローカル攻撃を行うよう手配しました。 | |
Action of the Cockcroft: コッククロフトの行動は、 1917年8月19日、西部戦線での第一次世界大戦中の第3次イプレの戦いで行われました。ランゲマルクの戦いで、XVIII軍団の第48師団と第11(北部)師団の歩兵は彼らの目的をはるかに下回って停止されました。イギリス軍は、ウィルヘルムステルンのブロックハウスとピルボックス前哨基地のドイツ軍駐屯地に撃墜されていた。 8月17日、第5陸軍司令官であるヒューバートゴフ将軍が召集した会議で、ゴフと軍団司令官は、8月25日の別の一般攻撃の良いジャンプオフラインに到達するために、さまざまな地点でローカル攻撃を行うよう手配しました。 | |
Actions of the Hohenzollern Redoubt: ホーエンツォレルン堡塁の行動は、 1915年10月13日から19日まで、フランスのオシーレミーヌ近くのホーエンツォレルン堡塁で、第一次世界大戦の西部戦線で行われました。ルーの戦いの余波で、第9師団(スコットランド)が強みを獲得し、ドイツ軍の反撃で敗北しました。 10月13日のイギリス軍の攻撃は失敗し、主に最初の数分間で3,643人の死傷者を出しました。ジェームズ・エドモンズは、大戦争の歴史の中で、「[10月13日から14日までの]戦闘は一般的な状況を改善せず、歩兵の無用な虐殺をもたらしただけだった」と書いています。 | |
Action of the Tiger: 虎の行動は、テレンスヤングが監督し、ヴァンジョンソンとマルティーヌキャロルが主演した1957年のイギリス系アメリカ人のシネマスコープアクション映画です。 MGMから配布されました。 | |
Battle off the coast of Abkhazia: アブハジア沖海戦は、ロシア海軍のロシア黒海艦隊と南オセチア紛争中のグルジア海軍の軍艦間の海軍の交戦でした。 | |
Action off Bastia: バスティア沖での行動は、1943年9月9日に地中海のバスティア沖で戦われた海戦でした。これは、アッシェ作戦に対するイタリアの数少ない成功した反応の1つであり、カッシビレの休戦後のイタリア軍によるナチスドイツに対する最初の抵抗行為の1つでした。 | |
Action of 28 January 1945: 1945年1月28日の行動は、ノルウェーのベルゲン近郊で2隻のイギリス海軍軽巡洋艦と3隻のドイツ海軍駆逐艦の間で戦われた第二次世界大戦の決定的な海戦でした。この戦闘は、戦争中のノルウェー沖でのイギリスとドイツの軍艦間の多くの行動の最後であり、ドイツ海軍が戦う最後から2番目の水上戦闘でした。その結果、ドイツ駆逐艦の1隻に大きな損害が発生し、別の駆逐艦と両方のイギリス巡洋艦に軽度の損害が発生しました。 | |
Action off Bermuda (1585): バミューダ沖での行動は、バミューダ沖でのグレンビルの行動としても知られ、1585年8月下旬に英西戦争中にイギリスのガレアス船であるタイガーとそれ以上の船との間で3日間にわたってバミューダ島沖で行われたマイナーな海軍交戦でした。スペインのガレオン船、サンタマリアデサンビセンテ。スペインの船が激しい砲撃の後で降伏したとき、タイガーは勝利しました。 | |
Action off Bougainville: ブーゲンビル沖での行動は、1942年2月20日、パプアニューギニアのブーゲンビル近くの南西太平洋戦域での海軍と空中戦でした。ラバウルの日本帝国軍基地を襲撃する途中の米国海軍空母機動部隊、ニューギニアは、日本帝国海軍の陸上爆撃機の軍隊によって攻撃されました。米国の機動部隊はウィルソン・ブラウン提督が指揮し、日本の航空機部隊は後藤英二が指揮した。 | |
USLHT Mangrove: USLHTマングローブは、1897年12月から1898年4月までと1898年8月から1910年まで、米国灯台局で1910年から1917年まで、1919年から1939年まで、米国灯台委員会の艦隊で灯台見回り船でした。 1939年から1941年までと1946年に米国沿岸警備隊。彼女はまた、1898年4月から8月にかけて、スペインとアメリカの戦争中に武装補給船として活動し、 USSマングローブとして米国海軍に就役した。その戦争の最後の戦い。第一次世界大戦中およびその後の1917年から1919年までの巡視船として。第二次世界大戦中および第二次世界大戦後の1941年から1946年までのブイ入札として。 | |
Action off Cape Bougaroun: ケープBougarounオフアクション、またはコンボイKMF-25Aへの攻撃は、第二次世界大戦中のアルジェリア沖の連合軍海軍の船団に対するドイツ空軍の行動でした。アメリカ、イギリス、ギリシャ、オランダの船団は、1943年11月6日に25機のドイツの陸上航空機に攻撃されました。 6隻の連合軍艦艇が沈没または損傷し、6機のドイツ機が破壊されました。ドイツ軍は戦術的な勝利を収めましたが、関与した連合国の軍艦は、護送船団を守り、損失に迅速に対応したことで称賛を受けました。迅速な対応により、さらに人命を失うことなく、6,000人を超える軍人と民間人が救助されました。 | |
Action off Charles Island: チャールズ島沖での行動は、ガラパゴス諸島のチャールズ島沖での1813年夏の1812年の戦争中に戦われた海戦でした。 3隻のアメリカの戦隊が3人のイギリスの武装捕鯨者を攻撃し、彼らを捕らえました。この交戦は、戦争中に太平洋で発生した数少ないものの1つであり、アメリカ海兵隊がアメリカの軍艦を指揮した最初のアメリカ海兵隊中尉であるジョンM.ギャンブルが関与したことで注目に値しました。 | |
Action off Galveston Light: ガルベストンライト沖での行動は、1863年1月の南北戦争中に戦われた短い海戦でした。南北戦争の襲撃者CSSアラバマは、テキサスのガルベストン灯台沖で米国海軍の汽船USSハッテラスに遭遇して沈没しました。 | |
Action off Charles Island: チャールズ島沖での行動は、ガラパゴス諸島のチャールズ島沖での1813年夏の1812年の戦争中に戦われた海戦でした。 3隻のアメリカの戦隊が3人のイギリスの武装捕鯨者を攻撃し、彼らを捕らえました。この交戦は、戦争中に太平洋で発生した数少ないものの1つであり、アメリカ海兵隊がアメリカの軍艦を指揮した最初のアメリカ海兵隊中尉であるジョンM.ギャンブルが関与したことで注目に値しました。 | |
Action off James Island: ジェームズ島沖での行動は米英戦争の海軍の関与でした。1813年5月、アメリカのフリゲートが南太平洋のジェームズ島沖で3人のイギリスの捕鯨船を捕獲しました。捕鯨船の1隻だけが抵抗し、結果として生じた単一船の行動は、戦争中に太平洋海域で戦った数少ないものの1つでした。イギリス軍は後に関係するすべての捕鯨船を回収した。 | |
Action off La Goulette (1615): この戦闘は1615年12月にチュニジアのラグレット沖で行われ、チュニジア艦隊に対するフランシスコ・リベラの下のスペインの私掠船戦隊の勝利でした。 | |
Action off Lerwick: ラーウィック沖での行動は、第一次世界大戦中に北海で戦った1917年10月17日の海軍の関与でした。ドイツの光は、minelaying巡洋艦SMS BrummerとBremseは12のコリアーズと他の商船とその護衛、定期的なスカンジナビア船団の一部の西船団を攻撃しました。 2隻の護衛駆逐艦と9隻の中立スカンジナビア艦が、スコットランドのシェトランド諸島から沈没しました。 | |
Action off Lofoten: ロフォーテン沖での行動は、第二次世界大戦中にノルウェーのロフォーテン諸島の南海岸沖でドイツ海軍とイギリス海軍の間で戦われた海戦でした。戦艦シャルンホルストとGneisenauからなるVizeadmiralギュンター・リュッチェンス下のドイツ艦隊が満たさと巡洋戦艦HMSレナウンと9隻の駆逐艦からなる提督サー・ウィリアム・ホイットワースの下で英国艦隊に従事しました。短い交戦の後、グナイゼナウは中程度の損害を被り、ドイツ軍は撤退した。 | |
Action off Măcin: マチン沖海戦は、ルーマニア海軍の水雷艇とルーマニアとロシアの混合乗組員と、1877年から1878年の露土戦争中に行われたオスマン帝国海軍の監視員との間の海軍の交戦でした。魚雷が沈むことなく標的を沈めたのは歴史上初めてのことでした。 | |
Battle of Providien: プロビディエンの戦いは、エドワード・ヒューズ副提督の下でのイギリス艦隊と、独立戦争中にインド沖のバイリ・ド・サフランの下でのフランス艦隊との間で行われた一連の海戦の2番目でした。戦いは1782年4月12日、セイロンの東海岸沖、トリンコマリーの南にあるプロビディエンと呼ばれる岩の島の近くで行われた。 | |
Battle of the Tarigo Convoy: タリゴ船団の戦いは、地中海を巡る戦いの一部である第二次世界大戦の海戦でした。 1941年4月16日、チュニジア沿岸のスファックス沖のケルケナ諸島近くで、4隻のイギリス駆逐艦と3隻のイタリア駆逐艦の間で戦われました。この戦いは、イタリアの旗艦である駆逐艦ルカ・タリゴにちなんで名付けられました。 | |
Action off Bougainville: ブーゲンビル沖での行動は、1942年2月20日、パプアニューギニアのブーゲンビル近くの南西太平洋戦域での海軍と空中戦でした。ラバウルの日本帝国軍基地を襲撃する途中の米国海軍空母機動部隊、ニューギニアは、日本帝国海軍の陸上爆撃機の軍隊によって攻撃されました。米国の機動部隊はウィルソン・ブラウン提督が指揮し、日本の航空機部隊は後藤英二が指揮した。 | |
Battle of Porto Novo: ポルトノヴォの戦いは、 1781年7月1日、第二次マイソール戦争中に、マイソール王国とイギリス東インド会社の間で、インド亜大陸のポルトノヴォと呼ばれる場所で戦いました。アイル・クート卿の指揮下で8,000人を超えるイギリス軍は、ハイダー・アリーの指揮下で推定40,000人の部隊を打ち負かしました。 | |
Battle off Samar: サマール沖海戦は、1944年10月25日にフィリピンのサマール島沖のフィリピン海で行われた、史上最大の海戦の1つであるレイテ沖海戦の中心的な行動でした。これが唯一の主要な行動でした。アメリカ人がほとんど準備ができていなかったより大きな戦いで。サマール沖海戦は、歴史家によって海軍史上最大の最後の抵抗の1つとして引用されています。最終的にアメリカ軍は、非常に多くの死傷者と圧倒的な確率にもかかわらず、巨大な艦隊、つまり栗田健男副提督の指揮下にある日本帝国海軍の中央部隊に勝った。 | |
Staff (military): 軍事スタッフまたは一般スタッフは、計画、分析、情報収集と中継、調整と実行の監督によって、彼の指揮統制の役割で部門または他の大規模な軍事ユニットの司令官に仕える将校、入隊および民間スタッフのグループです。複数の同時かつ急速に変化する複雑な操作の場合に特に彼の計画と注文の。これらは、管理、ロジスティクス、運用、インテリジェンス、トレーニングなどの機能グループに編成されています。これらは、指揮官、部下の軍事ユニット、およびその他の利害関係者の間で情報の多方向の流れを提供します。一元化された一般スタッフは、より厳密なトップダウン制御をもたらしますが、本社でより多くのスタッフを必要とし、フィールド操作の方向付けの精度を低下させます。向きの正確さ。 | |
Siege of Malta (1798–1800): マルタ包囲戦は、バレッタの包囲戦またはフランスの封鎖としても知られ、バレッタとマルタの地中海の島で最大の集落と主要港である3つの都市のフランス駐屯軍の2年間の包囲と封鎖でした。 1798年と1800年。マルタは1798年の地中海作戦中にフランスの遠征軍に捕らえられ、クロード・アンリ・ベルグラン・ド・ヴォボワの指揮下で3,000人の兵士を駐屯させました。 1798年8月1日のナイルの海戦でイギリス海軍がフランスの地中海艦隊を破壊した後、イギリスはマルタの封鎖を開始することができました。バレッタへの撤退後、フランスの駐屯地は深刻な食糧不足に直面し、イギリスの封鎖の効果によって悪化した。 1799年初頭に少量の物資が到着しましたが、1800年初頭までそれ以上の交通はありませんでした。その時までに、飢餓と病気がフランス軍の健康、士気、戦闘能力に壊滅的な影響を及ぼしていました。 | |
Action on Addiction: Action on Addictionは、薬物やアルコール依存症の影響を受けた人々と協力する英国を拠点とする慈善団体です。研究、予防、治療、アフターケア、専門教育、家族支援の分野で機能します。キャサリン、ケンブリッジ公爵夫人は2012年1月から後援しています。慈善団体は2021年5月にフォワードトラストと合併します。 | |
United Nations Environment Programme: 国連環境計画( UNEP )は、国連システム内の環境問題への対応を調整する責任があります。 1972年6月にストックホルムで開催された国連人間環境会議の後、初代所長のモーリス・ストロングによって設立されました。その使命は、リーダーシップを発揮し、科学を提供し、気候変動を含む幅広い問題の解決策を開発することです。海洋および陸域の生態系の管理、およびグリーン経済開発。組織はまた、国際的な環境協定を作成します。環境科学を出版および促進し、各国政府が環境目標を達成するのを支援します。 | |
Individual and political action on climate change: 気候変動に対する個人的および政治的行動は、さまざまな形をとることができます。多くの行動は、気候変動を緩和することを目的として、大気中の温室効果ガス(GHG)の濃度を制限および削減するための社会的および政治的支援を構築することを目的としています。他の行動は、特に気候変動適応の予想される不平等な影響に関して、気候正義の倫理的および道徳的側面に対処しようとしています。 | |
Action On Film International Film Festival: また、アクション映画祭として知られているアクション・フィルム国際映画祭は、それはそれはラスベガスでパームスホテル&カジノに移動2017年までカリフォルニア州で開催された2004年に設立されました。多くの帰国映画製作者のハブとして、AOFはSHORTS.TVの公式ディストリビューターになり、多くのインディーズ劇場の長編映画をプログラミングしています。 | |
Chlorofluorocarbon: クロロフルオロカーボン(CFC)およびハイドロクロロフルオロカーボン(HCFC)、完全にまたは部分的にメタンの揮発性誘導体として生成のみ炭素(C)、水素(H)、塩素(Cl)、フッ素(F)を含むパラフィン炭化水素、ハロゲン化されている、エタン、及びプロパン。それらは、デュポンのブランド名フレオンでも一般的に知られています。 | |
Chlorofluorocarbon: クロロフルオロカーボン(CFC)およびハイドロクロロフルオロカーボン(HCFC)、完全にまたは部分的にメタンの揮発性誘導体として生成のみ炭素(C)、水素(H)、塩素(Cl)、フッ素(F)を含むパラフィン炭化水素、ハロゲン化されている、エタン、及びプロパン。それらは、デュポンのブランド名フレオンでも一般的に知られています。 | |
Royal National Institute for Deaf People: 2011年から2020年までの難聴対策として知られる王立聴覚障害者研究所( RNID )は、英国の900万人の聴覚障害者または難聴者を代表して活動する慈善団体です。 | |
Bromomethane: 一般に臭化メチルとしても知られているブロモメタンは、式CH 3 Brを有する有機臭素化合物です。この無色、無臭、不燃性のガスは、工業的にも生物学的にも生産されています。四面体の形状をしており、オゾン層破壊化学物質として認められています。 2000年代初頭にほとんどの国で段階的に廃止されるまで、農薬として広く使用されていました。 | |
Action on Rights for Children: Action on Rights for Children ( ARCH )は、2001年に設立された英国のインターネットベースの非営利の子どもの権利団体であり、特に公民権と自由に焦点を当てています。 ARCHは、子どもの人権の向上に取り組み、調査を実施し、情報を公開し、既存の人権文書に基づく子どもに対する義務の政策立案者による認識を促進します。同社は2014年5月27日に解散しました。 | |
Action on Smoking and Health: Action on Smoking and Health ( ASH )は、たばこの喫煙に関連するリスクを公表し、たばこやたばこの販売をさらに制限するキャンペーンを行う多くの自律的な圧力団体(慈善団体)の名前です。 | |
Action on Smoking and Health: Action on Smoking and Health ( ASH )は、たばこの喫煙に関連するリスクを公表し、たばこやたばこの販売をさらに制限するキャンペーンを行う多くの自律的な圧力団体(慈善団体)の名前です。 | |
Action on Sugar: Action on Sugarは、砂糖とその健康への影響を懸念する専門家グループによって2014年に設立された英国の登録慈善団体です。研究とロビー活動を通じて、グループは高糖食の有害な影響と加工食品に含まれる糖の添加量を減らすことの望ましさを強調するように取り組んでいます。 | |
Climate change mitigation: 気候変動の緩和は、地球温暖化とそれに関連する影響を制限するための行動で構成されています。これには、温室効果ガス(GHG)の人間による排出量の削減と、大気中のそれらの濃度を削減する活動が含まれます。 | |
Chris Underhill: クリスアンダーヒル、MBEは、限界に達した人々と協力している社会起業家です。 | |
Action On Film International Film Festival: また、アクション映画祭として知られているアクション・フィルム国際映画祭は、それはそれはラスベガスでパームスホテル&カジノに移動2017年までカリフォルニア州で開催された2004年に設立されました。多くの帰国映画製作者のハブとして、AOFはSHORTS.TVの公式ディストリビューターになり、多くのインディーズ劇場の長編映画をプログラミングしています。 | |
Climate change mitigation: 気候変動の緩和は、地球温暖化とそれに関連する影響を制限するための行動で構成されています。これには、温室効果ガス(GHG)の人間による排出量の削減と、大気中のそれらの濃度を削減する活動が含まれます。 | |
Action on Rights for Children: Action on Rights for Children ( ARCH )は、2001年に設立された英国のインターネットベースの非営利の子どもの権利団体であり、特に公民権と自由に焦点を当てています。 ARCHは、子どもの人権の向上に取り組み、調査を実施し、情報を公開し、既存の人権文書に基づく子どもに対する義務の政策立案者による認識を促進します。同社は2014年5月27日に解散しました。 | |
Action on Smoking and Health: Action on Smoking and Health ( ASH )は、たばこの喫煙に関連するリスクを公表し、たばこやたばこの販売をさらに制限するキャンペーンを行う多くの自律的な圧力団体(慈善団体)の名前です。 | |
Action on the Polderhoek Spur: ポルダーフックスパーに対する行動は、第一次世界大戦中のベルギーでのイープルの第3戦闘中に、イギリスの第4軍がドイツの第4軍に対して行ったイープルサリエントでの現地作戦でした。ニュージーランド師団の第2ニュージーランド旅団の2個大隊が低い尾根を攻撃し、そこからドイツ軍の観測者は北のキャメロン・コバートと南西のメニン道路から地面を見ることができました。 400ヤード(370 m)の前線で600ヤード(550 m)のニュージーランドの前進は、さらに南のゲルベルトスパーのドイツの観測者からロイテルビークストリームの北の領域を保護します。 | |
Trespass on the case: 事件の不法行為と不法行為の令状は、英国のコモンローからの2つの不法行為であり、前者は人に対する不法行為を含み、後者は実行可能な他のものに対する不法行為を含みます。令状は、現代では事件に対する訴訟としても知られており、不法行為と見なされる可能性があるが、まだ確立されたカテゴリーではないあらゆる訴訟を求めることができます。 | |
Action origami: アクション折り紙は、アニメーション化できる折り紙です。オリジナルの伝統的なアクションモデルは羽ばたき鳥です。最終的な組み立てに特別なアクションが含まれるモデル、たとえば水爆弾を爆破するモデルも、通常、アクション折り紙として分類されます。紙飛行機や可動部品のないスピナーなどのレアモデルが含まれています。伝統的なアクション折り紙は時々カットを含みました、しかし現代のモデルは通常それらなしで作られます。アクション折り紙は通常、楽しませるために作られたおもちゃですが、不思議を刺激するように設計されているものもあります。 | |
Action painting: 「ジェスチャ・アブストラクション」と呼ばれることもあるアクション・ペインティングは、慎重に塗るのではなく、自発的に絵の具をキャンバスにドリブル、はねかけ、塗るスタイルの絵です。結果として得られる作品は、完成した作品の本質的な側面またはそのアーティストの関心事として、それ自体を描くという物理的な行為を強調することがよくあります。 | |
Action Party for the Independence of Kurdistan: クルディスタン独立行動党は、クルディスタン地域の政党です。それはクルディスタン地域政府の一部です。 | |
Action theory: 行動理論は以下を参照する場合があります。
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Action plan: アクションプランは、1つ以上の目標を達成するために必要なアクションの概要を示す詳細なプランです。あるいは、「戦略を成功させるために実行する必要のある一連のステップ、または適切に実行する必要のあるアクティビティ」として定義することもできます。 | |
Action plan: アクションプランは、1つ以上の目標を達成するために必要なアクションの概要を示す詳細なプランです。あるいは、「戦略を成功させるために実行する必要のある一連のステップ、または適切に実行する必要のあるアクティビティ」として定義することもできます。 | |
Platform game: プラットフォームゲームは、ビデオゲームのジャンルおよびアクションゲームのサブジャンルであり、主な目的は、レンダリングされた環境内のポイント間でプレイヤーキャラクターを移動することです。プラットフォーマーは、不均一な地形とさまざまな高さの吊り下げられたプラットフォームを特徴とするレベルデザインが特徴であり、プレーヤーの環境をナビゲートして目標を達成するには、プレーヤーキャラクターの能力を使用する必要があります。登る、つるや鉤縄などの物体からスイングする、壁から飛び降りる、エアダッシュ、空中を滑空する、大砲から撃たれる、スプリングボードやトランポリンから跳ね返るなど、他のアクロバティックな操作もゲームプレイに影響を与える可能性があります。ゼルダの伝説シリーズの3Dゲームなど、ジャンプが完全に自動化されているゲームは、このジャンルの範囲外です。 | |
Action poetry: アクション詩は、激しく、予測不可能で、エネルギーに満ちた詩の一形態です。それは詩の本当の感情を示すために強調と感情をもって声に出して読むことを意図しています。この形式の詩は、壁画、本、詩の競技会、またはポエトリースラムなどのリサイタルで見つけることができます。 | |
Action Point: アクションポイントは、ティムカークビーが監督し、ジョニーノックスビルとクリスポンティアスが主演する2018年のアメリカのコメディ映画です。ノックスビルは、マット・ロバートソンの2013年の短編ドキュメンタリー「史上最も狂った遊園地」を見て、ニュージャージー州のテーマパークであるアクションパークについて、未成年者、訓練不足、そしてしばしば影響力のあるスタッフ。 | |
Glossary of video game terms: このリストには、ビデオゲームおよびビデオゲーム業界で使用される用語と、プレーヤーが使用するスラングが含まれています。 | |
Glossary of video game terms: このリストには、ビデオゲームおよびビデオゲーム業界で使用される用語と、プレーヤーが使用するスラングが含まれています。 | |
Action potential: 生理学では、活動電位( AP )は、特定の細胞位置の膜電位が急速に上昇および下降するときに発生します。この脱分極により、隣接する位置も同様に脱分極します。活動電位は、興奮性細胞と呼ばれるいくつかの種類の動物細胞で発生します。これには、ニューロン、筋細胞、内分泌細胞、および一部の植物細胞が含まれます。 | |
Action potential pulse: 活動電位パルスは、活動電位と結合した数学的および実験的に正しい同期振動脂質パルスです。これは、1952年のホジキンハクスリーの研究の続きであり、ダイナミクスや活性化の速度など、イオンチャネルタンパク質を正確にモデル化したものが含まれています。n | |
Threshold potential: 電気生理学では、閾値電位は、活動電位を開始するために膜電位を脱分極させる必要がある臨界レベルです。神経科学では、中枢神経系(CNS)と末梢神経系(PNS)の両方でシグナル伝達を調節および伝播するために、閾値電位が必要です。 | |
Action potential: 生理学では、活動電位( AP )は、特定の細胞位置の膜電位が急速に上昇および下降するときに発生します。この脱分極により、隣接する位置も同様に脱分極します。活動電位は、興奮性細胞と呼ばれるいくつかの種類の動物細胞で発生します。これには、ニューロン、筋細胞、内分泌細胞、および一部の植物細胞が含まれます。 | |
Chadian Action for Unity and Socialism: n統一と社会主義のためのチャド行動は、フィデル・モーンガーが率いるチャドの共産党です。党は1981年に設立されました。 | |
Chadian Action for Unity and Socialism: n統一と社会主義のためのチャド行動は、フィデル・モーンガーが率いるチャドの共産党です。党は1981年に設立されました。 | |
Action for Renewal of Chad: チャドの更新のための行動はチャドの政党です。 n 2011年の立法選挙では、党は1議席を獲得しました。 | |
Action (physics): 物理学では、アクションは、物理システムが時間の経過とともにどのように変化したかを示す数値記述です。システムの運動方程式は定常作用の原理によって導き出すことができるため、これは重要です。指定された速度で移動する単一の粒子の単純なケースでは、アクションは、粒子の運動量に移動距離を掛けたもの、パスに沿って合計したもの、または同等に、運動エネルギーの2倍に粒子が持っている時間の長さを掛けたものです。その量のエネルギーは、検討中の期間にわたって合計されます。より複雑なシステムの場合、そのようなすべての量が合計されます。より正式には、アクションは、システムの軌跡(パスまたは履歴とも呼ばれる)を引数として取り、その結果として実数を持つ数学関数です。通常、アクションはパスごとに異なる値を取ります。アクションの次元はエネルギー×時間または運動量×長さであり、そのSI単位はジュール秒です。 | |
Action! (programming language): アクション!は、Atari8ビットファミリ用にClintonParkerによって作成された手続き型プログラミング言語および統合開発環境です。 ALGOLに似た言語は、AtariコンピューターのMOS Technologies6502用の高性能コードにコンパイルされています。アクション! 1983年からOptimizedSystems SoftwareによってROMカートリッジで配布されました。これは、合計16 kBのコードを備えた、同社の最初のバンク切り替え「スーパーカートリッジ」の1つでした。 | |
Puzzle video game: パズルビデオゲームは、パズルの解決を重視する幅広いジャンルのビデオゲームを構成しています。パズルの種類は、論理、パターン認識、シーケンス解決、空間認識、単語補完など、多くの問題解決スキルをテストできます。 | |
Puzzle video game: パズルビデオゲームは、パズルの解決を重視する幅広いジャンルのビデオゲームを構成しています。パズルの種類は、論理、パターン認識、シーケンス解決、空間認識、単語補完など、多くの問題解決スキルをテストできます。 | |
Puzzle video game: パズルビデオゲームは、パズルの解決を重視する幅広いジャンルのビデオゲームを構成しています。パズルの種類は、論理、パターン認識、シーケンス解決、空間認識、単語補完など、多くの問題解決スキルをテストできます。 | |
Planck constant: プランク定数、またはプランク定数は、示される基本的な物理定数です。 、および量子力学において基本的に重要です。光子のエネルギーは、その周波数にプランク定数を掛けたものに等しくなります。質量とエネルギーが同等であるため、プランク定数は質量と周波数も関連付けます。 | |
Actions per minute: 1分あたりのアクション数(略してAPM )は、ビデオゲーム、特にリアルタイムストラテジーや格闘ゲームで使用される用語で、プレーヤーが1分間に実行できるアクションの総数を指します。 1分あたりのnActionsは、リアルタイムストラテジーゲーム、特にStarCraftでのゲームプレイから1分以内に完了したアクションの数です。高いAPMは、プレーヤーがゲームで何をすべきかを知っていることと、それを実行するための手先の器用さの両方を持っていることを示している可能性があるため、スキルに関連していることがよくあります。これらのゲームでプレイヤーのAPMを分析するためのソフトウェアが開発されました。初心者のAPM数は少なく、通常は50未満です。韓国のプロのeアスリートは、通常、平均APMスコアが約350ですが、激しい戦闘シーケンスでは450マークを超えることがよくあります。平均APMが400を超える著名なゲーマーには、イ・ジェドンが含まれます。パク・ソンジュンは、記録的なAPM 818で有名ですが、APMの大部分はすでに与えられた注文の繰り返しであるため、APMは必ずしもスキルの正確な指標とは見なされません。 | |
Multiplayer online battle arena: マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ( MOBA )は、戦略ビデオゲームのサブジャンルであり、2つのプレイヤーチームが事前定義された戦場で互いに競争します。各プレイヤーは、ゲームの過程で向上し、チームの全体的な戦略に貢献する一連の独特の能力を備えた単一のキャラクターを制御します。最終的な目的は、各チームが戦場の反対側の隅にある敵の主要な構造を破壊することです。ただし、MOBAゲームには、敵チームのすべてのプレーヤーを倒すなど、他の勝利条件があります。プレイヤーは、定期的にグループでスポーンし、防御構造によって厳重に守られている敵の基地に向かって設定されたパスに沿って前進するコンピューター制御ユニットによって支援されます。このタイプのマルチプレイヤーオンラインビデオゲームは、リアルタイム戦略のサブジャンルとして始まりましたが、MOBAプレイヤーは通常、建物やユニットを建設しません。さらに、 Smite (2014)やParagonなど、リアルタイム戦略ゲームとは見なされないMOBAゲームの例があります。このジャンルは、リアルタイムストラテジー、ロールプレイング、アクションゲームの融合と見なされています。 | |
Multiplayer online battle arena: マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ( MOBA )は、戦略ビデオゲームのサブジャンルであり、2つのプレイヤーチームが事前定義された戦場で互いに競争します。各プレイヤーは、ゲームの過程で向上し、チームの全体的な戦略に貢献する一連の独特の能力を備えた単一のキャラクターを制御します。最終的な目的は、各チームが戦場の反対側の隅にある敵の主要な構造を破壊することです。ただし、MOBAゲームには、敵チームのすべてのプレーヤーを倒すなど、他の勝利条件があります。プレイヤーは、定期的にグループでスポーンし、防御構造によって厳重に守られている敵の基地に向かって設定されたパスに沿って前進するコンピューター制御ユニットによって支援されます。このタイプのマルチプレイヤーオンラインビデオゲームは、リアルタイム戦略のサブジャンルとして始まりましたが、MOBAプレイヤーは通常、建物やユニットを建設しません。さらに、 Smite (2014)やParagonなど、リアルタイム戦略ゲームとは見なされないMOBAゲームの例があります。このジャンルは、リアルタイムストラテジー、ロールプレイング、アクションゲームの融合と見なされています。 | |
Multiplayer online battle arena: マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ( MOBA )は、戦略ビデオゲームのサブジャンルであり、2つのプレイヤーチームが事前定義された戦場で互いに競争します。各プレイヤーは、ゲームの過程で向上し、チームの全体的な戦略に貢献する一連の独特の能力を備えた単一のキャラクターを制御します。最終的な目的は、各チームが戦場の反対側の隅にある敵の主要な構造を破壊することです。ただし、MOBAゲームには、敵チームのすべてのプレーヤーを倒すなど、他の勝利条件があります。プレイヤーは、定期的にグループでスポーンし、防御構造によって厳重に守られている敵の基地に向かって設定されたパスに沿って前進するコンピューター制御ユニットによって支援されます。このタイプのマルチプレイヤーオンラインビデオゲームは、リアルタイム戦略のサブジャンルとして始まりましたが、MOBAプレイヤーは通常、建物やユニットを建設しません。さらに、 Smite (2014)やParagonなど、リアルタイム戦略ゲームとは見なされないMOBAゲームの例があります。このジャンルは、リアルタイムストラテジー、ロールプレイング、アクションゲームの融合と見なされています。 | |
Multiplayer online battle arena: マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ( MOBA )は、戦略ビデオゲームのサブジャンルであり、2つのプレイヤーチームが事前定義された戦場で互いに競争します。各プレイヤーは、ゲームの過程で向上し、チームの全体的な戦略に貢献する一連の独特の能力を備えた単一のキャラクターを制御します。最終的な目的は、各チームが戦場の反対側の隅にある敵の主要な構造を破壊することです。ただし、MOBAゲームには、敵チームのすべてのプレーヤーを倒すなど、他の勝利条件があります。プレイヤーは、定期的にグループでスポーンし、防御構造によって厳重に守られている敵の基地に向かって設定されたパスに沿って前進するコンピューター制御ユニットによって支援されます。このタイプのマルチプレイヤーオンラインビデオゲームは、リアルタイム戦略のサブジャンルとして始まりましたが、MOBAプレイヤーは通常、建物やユニットを建設しません。さらに、 Smite (2014)やParagonなど、リアルタイム戦略ゲームとは見なされないMOBAゲームの例があります。このジャンルは、リアルタイムストラテジー、ロールプレイング、アクションゲームの融合と見なされています。 | |
Activity recognition: 活動認識は、エージェントの行動と環境条件に関する一連の観察から、1人以上のエージェントの行動と目標を認識することを目的としています。 1980年代以降、この研究分野は、さまざまなアプリケーションに個別のサポートを提供することに強みがあり、医学、人間とコンピュータの相互作用、社会学などのさまざまな研究分野とのつながりがあるため、いくつかのコンピュータサイエンスコミュニティの注目を集めています。 | |
Action Records: アクションレコードはスペシャリストのソウルレコードレーベルでした。これは、以前は象徴的なmod DJ GuyStevensによって運営されていたIslandのSueレコードレーベルに取って代わりました。 John Abbeyは1968年にそれを開始し、IslandRecordsはそれを配布しました。 | |
Action regulation theory: 行動規制理論は、WinfriedHackerによって共同開発されました。 1980年代に。理論は、労働条件をモデル化するための基礎として機能します。プロセスモデルとして、一方はソビエトの心理活動理論にルーツがあり、もう一方はミラー、ガランター、プリブラムのTOTEモデル(テスト-操作-テスト-終了)に基づいています。行動-規制-理論は、認知、行動主義、社会科学指向の概念の統合です。次に、この統合を使用して、作業条件に関する説明およびモデリングステートメントを作成します。ハッカーは、この文脈で、人格形成の重要な基準である全体的な作業活動について話します。上記を通じて、作業活動の部分化とテイラー主義を克服する必要があります。サイバネティックアプローチとして、行動/活動の基本的な考え方は規制です。目に見える作業活動と目に見えない認知プロセスの間にはギャップがあり、行動-規制-理論はそれを閉じることを約束します。階層的シーケンシャル構造化モデルを通じて、アクションステップは正確にキャプチャされ、分析されることになっています。 | |
Action Replay: Action Replayは、Datelによって作成された不正行為デバイスのブランド名です。アクションリプレイは、ニンテンドーDS、ニンテンドーDSi、ニンテンドー3DS、プレイステーションポータブル、プレイステーション2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、Xboxなどの多くのゲームシステムで利用できます。 | |
Action Replay: Action Replayは、Datelによって作成された不正行為デバイスのブランド名です。アクションリプレイは、ニンテンドーDS、ニンテンドーDSi、ニンテンドー3DS、プレイステーションポータブル、プレイステーション2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、Xboxなどの多くのゲームシステムで利用できます。 | |
Action Replay: Action Replayは、Datelによって作成された不正行為デバイスのブランド名です。アクションリプレイは、ニンテンドーDS、ニンテンドーDSi、ニンテンドー3DS、プレイステーションポータブル、プレイステーション2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、Xboxなどの多くのゲームシステムで利用できます。 | |
Action Replay: Action Replayは、Datelによって作成された不正行為デバイスのブランド名です。アクションリプレイは、ニンテンドーDS、ニンテンドーDSi、ニンテンドー3DS、プレイステーションポータブル、プレイステーション2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、Xboxなどの多くのゲームシステムで利用できます。 | |
Action research: アクションリサーチは、社会科学で一般的に適用される研究の哲学と方法論です。それは、批判的考察によって結び付けられている行動を起こすことと研究を行うことの同時プロセスを通じて、変革的な変化を求めています。当時MITの教授だったKurtLewinは、1944年に最初に「アクションリサーチ」という用語を作り出しました。1946年の論文「アクションリサーチとマイノリティの問題」で、彼はアクションリサーチを「 「一連のステップ」を使用する、さまざまな形態の社会的行動と研究が社会的行動につながります。各ステップは、行動の結果に関する計画、行動、事実調査の輪で構成されています。 |
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